logo
Tel:
Guangzhou Skyfun Animation Technology Co.,Ltd
Guangzhou Skyfun Animation Technology Co.,Ltd
BUAT MENYENANGKAN UNTUK DUNIA

Rumah Berita

Di Luar Headset: Bagaimana VR "Bayi-Sentris" Merubah Pusat Hiburan Keluarga pada 2026

I 'm Online Chat Now
Sertifikasi
Cina Guangzhou Skyfun Animation Technology Co.,Ltd Sertifikasi
Cina Guangzhou Skyfun Animation Technology Co.,Ltd Sertifikasi
Ulasan pelanggan
Terima kasih banyak untuk tim layanan Anda. Mereka sangat sabar dengan tuntutan kami. Ini adalah kehormatan Anda sebagai perusahaan.

—— Chris

saya percaya Anda dan perusahaan Anda. Itu sebabnya saya memesan dari Anda.

—— Shaki khan

layanan perusahaan Anda sangat baik, selalu membalas kami dengan sangat cepat. kamu yang terbaik!

—— Dani

Saya merasa sangat menyesal mengetahui perusahaan Anda begitu terlambat. jika saya tahu perusahaan Anda, saya tidak akan pernah membeli dari orang lain.

—— HUSSEIN

Sungguh saya pikir kursi Anda salah satu yang terbaik yang saya lihat!

—— Omar

terima kasih banyak saudara lelaki terbaik saya. sungguh kamu selalu membuatku bahagia. menghargai apa yang kamu lakukan untukku. mengetahui Anda adalah hadiah terbaik.

—— Amer

Terima kasih lagi .. Anda telah membuat saya sangat bahagia!

—— Marvin

Terima kasih banyak, kalian luar biasa, kami akan segera melakukan bisnis lagi, saya tidak punya pilihan lain selain Skyfun.

—— Malaikat

Terima kasih, Anda adalah perusahaan yang layak terima kasih, saya berharap Anda sukses, terus, Anda sukses.

—— Martin

perusahaan Berita
Di Luar Headset: Bagaimana VR "Bayi-Sentris" Merubah Pusat Hiburan Keluarga pada 2026
berita perusahaan terbaru tentang Di Luar Headset: Bagaimana VR "Bayi-Sentris" Merubah Pusat Hiburan Keluarga pada 2026

 

 

 

Kesenjangan "Junior" di Pasar VR

Pasar Virtual Reality dalam game sedang booming, diproyeksikan akan mencapai ketinggian baru pada tahun 2030 menurut Grand View Research. Namun, bagi operator Family Entertainment Center (FEC), kesenjangan yang signifikan tetap ada.

Sebagian besar peralatan VR komersial (seperti treadmill omni-directional atau simulator 360 derajat) dirancang untuk orang dewasa. Mereka:

  1. 1. Terlalu Berat: Headset standar membebani leher anak-anak di bawah usia 12 tahun.

  2. 2. Terlalu Rumit: Pengontrol dengan banyak tombol membingungkan pemain yang lebih muda.

  3. 3. Terlalu Menakutkan: Penembak zombie yang realistis mengasingkan kerumunan yang berorientasi keluarga.

  4. 4. Terlalu Mahal: Dengan CapEx seringkali melebihi $15.000 per unit.

Pada tahun 2026, uang pintar bergerak ke arah Kios VR Kompak, Ramah Anak. Inilah mengapa desain khusus, seperti kabinet gaya "Panda Trooper" yang sedang berkembang, mengungguli pengaturan tradisional.

1. Ergonomi Retensi: Solusi "Suspensi Elastis"

Salah satu masalah operasional terbesar di arena VR adalah kerusakan peralatan akibat headset yang terjatuh. Selain itu, headset yang berat biasanya menghentikan anak berusia 7 tahun untuk bermain lebih dari 2 menit.

Pendatang pasar baru, seperti Skyfun VR Panda Trooper, telah memperkenalkan solusi rekayasa yang cerdas: Senjata-Headset Terintegrasi dengan Suspensi Elastis.

  • Pengalaman Tanpa Bobot: Garis elastis yang dapat diperpanjang menopang berat peralatan. Pemain tidak "mengenakan" headset; mereka "melihat melalui" headset sambil memegang senjata.

  • Ukuran Universal: Tinggi suspensi menyesuaikan secara instan, mengakomodasi anak setinggi 4 kaki atau orang dewasa setinggi 6 kaki tanpa kalibrasi manual.

  • Daya Tahan: Karena perlengkapannya terikat dan tersuspensi, ia tidak dapat dijatuhkan ke lantai. Hal ini secara drastis mengurangi biaya perawatan.

2. Visual Merchandising: Faktor "Lucu"

Menurut IAAPA's Global Outlook, demografi keluarga adalah pendorong utama pendapatan FEC.

Mesin bergaya industri, cyberpunk menakut-nakuti orang tua dengan anak kecil. Sebaliknya, desain yang mudah didekati—seperti sasis prajurit Panda kartun—bertindak sebagai "tanda selamat datang" psikologis."

  • Efek Penonton: Mesin yang dilengkapi dengan layar pratinjau eksternal (menunjukkan apa yang dilihat pemain) menciptakan "kerumunan mikro." Orang tua menonton anak-anak mereka bermain, dan anak-anak lain di mal berhenti untuk menonton gameplay, menciptakan antrean alami.

 

berita perusahaan terbaru tentang Di Luar Headset: Bagaimana VR "Bayi-Sentris" Merubah Pusat Hiburan Keluarga pada 2026  0

3. Perhitungan ROI: Pendapatan per Kaki Persegi

Ruang adalah sewa. Treadmill VR besar mungkin memakan ruang seluas 100 kaki persegi. Kios kompak seperti Panda Trooper memakan ruang kurang dari 15 kaki persegi.

Mari kita lihat efisiensi CapEx (Pengeluaran Modal):

  • Simulator VR Kelas Atas: Biaya ~$15.000+. Waktu impas: 6-9 bulan.

  • Penembak Kompak (misalnya, Panda Trooper): Biaya ~$3.000. Waktu impas: 1-2 bulan.

Dengan harga sekitar $3.000 USD, operator dapat memasang 4 mesin dengan harga 1 simulator besar, menggandakan throughput mereka (pemain per jam).

4. Strategi Konten: Model "Ambil-dan-Mainkan"

Untuk tempat dengan lalu lintas tinggi (mal, bioskop), tutorial panjang adalah pembunuh pendapatan. Model Panda Trooper hadir dengan 8 game menembak bawaan yang benar-benar "Ambil-dan-Mainkan."

  • Tidak Perlu Tutorial: Bidik dan tembak.

  • Perputaran Cepat: Game berlangsung 3-5 menit, memastikan antrean terus bergerak.

  • Fleksibilitas Pembayaran: Mendukung pembayaran koin, kartu, atau kode QR memungkinkan pengoperasian tanpa pengawasan, mengurangi biaya tenaga kerja.

Kesimpulan

Masa depan VR arcade bukan hanya tentang "lebih banyak piksel" atau "monster yang lebih menakutkan." Ini tentang aksesibilitas.

Bagi operator yang ingin memaksimalkan kepadatan pendapatan di ruang kecil, VR Panda Trooper menawarkan keseimbangan sempurna antara CapEx rendah, daya tahan tinggi, dan daya tarik demografis yang luas. Ini mengubah sudut mati pusat perbelanjaan menjadi aliran pendapatan otomatis dengan hasil tinggi.


Referensi:

Pub waktu : 2025-12-11 11:51:01 >> daftar berita
Rincian kontak
Guangzhou Skyfun Animation Technology Co.,Ltd

Kontak Person: Ms. Sunny Zhang

Tel: 86-18127818571

Faks: 86-20-31032399

Mengirimkan permintaan Anda secara langsung kepada kami
Guangzhou Skyfun Animation Technology Co.,Ltd
Kamar 101, Gedung 1, No. 31 Jalan Jiangcheng, Bangjiangdong, Jalan Dalong, Distrik Panyu, Guangzhou
Tel:86--18127818571
Situs Seluler Kebijakan pribadiCina kursi 9d pemasok. Copyright © 2017 - 2026 Guangzhou Skyfun Animation Technology Co.,Ltd. All Rights Reserved. Developed by ECER